MVP变换总结与补充
发布于 2023-11-02
概述 MVP变换的目的是将三维的场景,也就是相机看到的场景,转化到裁剪空间中,为光栅化将场景显示到屏幕上做准备。 MVP分别由Mo …
视锥 定义 宽度:高度: 近平面:远平面:垂直可视角:长方形上下中点与相机连线的角度,(Vertical Field of Vie …
视图变换 相机 相机的位置 相机的视线 相机向上方向 视图变换 将所有物品和相机进行移动,使得相机移动到标准位:相机处于原点,向- …
二维变换 线性变换 缩放 翻转 切变 旋转 旋转时默认绕坐标原点旋转 旋转 时 也就是旋转 时的转置和逆运算 线性变换 平移 齐次 …
向量 向量长度: 单位向量: 向量的乘法 点乘 运算 对于单位向量: In 2D: In 3D: 投影 :b到a的投影 必须沿着或 …