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循之际,如星夜般的幻想

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    GAMES101-L10 几何(基本表示方法)

    隐式表示 几何的隐式表示,就是并不直接定义几何体的面,而是用函数来描述,即几何体上的点满足某种特定的关系。 可以很快速的找到某个点 …

    2023.11.25

    绘于2023.8.31-2023.11.25 共7时16分 P站ID:113710120 摹写

    MVP变换总结与补充

    概述 MVP变换的目的是将三维的场景,也就是相机看到的场景,转化到裁剪空间中,为光栅化将场景显示到屏幕上做准备。 MVP分别由Mo …

    GAMES101-L03 变换(二维与三维)

    二维变换 线性变换 缩放 翻转 切变 旋转 旋转时默认绕坐标原点旋转 旋转 时 也就是旋转 时的转置和逆运算 线性变换 平移 齐次 …

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