GAMES101-L04 变换(模型、视图、投影)
发布于 2023-10-30
视图变换 相机 相机的位置 相机的视线 相机向上方向 视图变换 将所有物品和相机进行移动,使得相机移动到标准位:相机处于原点,向- …
视图变换 相机 相机的位置 相机的视线 相机向上方向 视图变换 将所有物品和相机进行移动,使得相机移动到标准位:相机处于原点,向- …
二维变换 线性变换 缩放 翻转 切变 旋转 旋转时默认绕坐标原点旋转 旋转 时 也就是旋转 时的转置和逆运算 线性变换 平移 齐次 …
向量 向量长度: 单位向量: 向量的乘法 点乘 运算 对于单位向量: In 2D: In 3D: 投影 :b到a的投影 必须沿着或 …
本文利用Dev-C++中现有的编译器,来配置VS Code的C++运行环境,并支持C++11。 将编译器添加到环境中 找到Dev- …